Spelregels Svara (Svarka)
Svara (Svarka) is een kaartspel dat wordt gespeeld met een kaartspel van 32 kaarten - van 7 tot Aas. Het minimum aantal spelers is twee. Het totale aantal combinaties in het spel is 4960
Reglement
-------------
Elke speler krijgt drie kaarten in wijzerzin. Elke kaartcombinatie heeft een specifieke numerieke waarde. Winnaar is de speler met de hoogste punten.
De waarde van de punten wordt berekend door de volgende regels:
1) Elke kaart van 7 tot 9 geeft 7 tot 9 punten respectivly.
2) De kaarten 10, J, Q, K en geef 10 punten.
3) Azen geven 11 punten.
4) De kaarten van dezelfde kleur hebben evenveel punten als hun som. Bijvoorbeeld :
Q ♦, K ♦ 10 ♠ geven een totaal van 20 punten en 10 ♠, 8 ♠ K ♥ geven een totaal van 18 punten;
5) Azen kunnen worden gecombineerd, ongeacht de kleur, dat wil zeggen twee aas zijn 22 punten, drie zijn 33 punten
6) 7 ♣ wordt "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka of Yoncho" genoemd en kan worden gecombineerd met alle andere kaarten voor 11 punten.
8) Drie van een 7 geeft 34 punten en dit is de sterkste combinatie in het spel.
9) Drie van een soort combinaties dragen zoveel punten als de doorloopkaart. Bijvoorbeeld, drie van de 8 brengen 24 exemplaren / 3x8 = 24 /: drie van Q geven 30 punten / 3x10 = 30 / etc
voorbeelden
--------------
7 ♥, 9 ♦ 9 ♣ geven een totaal van 9 punten (dit is de slechtste hand);
10 ♠, 10 ♦ 10 ♣ geven een totaal van 30 punten;
8 ♣, K ♥ 9 ♦ geven een totaal van 10 punten;
K ♥, 9 ♥ V ♣ geven een totaal van 19 punten;
Q ♣, Q ♥ 9 ♦ geven een totaal van 10 punten;
Een ♠, A ♦ 10 ♣ givea totaal van 22 punten;
8 ♠, A ♦ 7 ♣ geeft in totaal 22 punten;
10 ♦, 9 ♦ J ♦ geven een totaal van 29 punten;
Q ♣, Q ♥ Q ♦ geven een totaal van 30 punten;
7 ♣, K ♥ K ♦ geven een totaal van 31 punten;
7 ♣, A ♥ A ♦ geven een totaal van 33 punten;
Twee van de zeven, ongeacht de kleuren geven een totaal van 23 punten;
wedden
--------------
1) Voordat de kaarten aan de spelers worden gedeeld, zet elke speler een bepaald bedrag in met de naam ante;
2) Speler die zich links bij de dealer bevindt, maakt zijn melding. Voordat hij zijn kaarten ziet, mag hij een bepaald bedrag inzetten, blind-bet genaamd;
3) Als een speler blind inzet, heeft de volgende speler links van hem de mogelijkheid om de blinde inzet te verdubbelen;
4) Als een speler de blinde inzet overslaat, mag de volgende speler geen nieuwe blinde inzet maken;
(Blinde inzetten zijn optioneel)
5) Nadat de kaarten aan de spelers zijn uitgedeeld, doen ze hun weddenschappen;
6) Als er een blinde weddenschap is, moet de volgende speler op zijn minst de weddenschap verdubbelen;
7) Als de speler die de blind heeft gemaakt wedt op wnats om de kaarten van de andere spelers te zien, moet hij de weddenschap betalen.
8) Als er een blinde weddenschap is en niemand betaalt, is de winnaar de speler die de laatste blinde inzet plaatste;
9) De game wint de spelers met de hoogste punten;
10) Als er geen blinde weddenschap is en geen andere speler een weddenschap plaatst, is de winnaar de dealer;
11) Als twee of meer spelers hetzelfde aantal punten hebben, hebben we SVARA;
12) SVARA is een nieuw spel dat alle weddenschappen van het vorige spel omvat;
13) Elke speler mag lid worden van de SVARA nadat hij het SVARA-deelbedrag heeft betaald.